Talleres STEAM

Experiencias diseñadas para despertar la curiosidad y el pensamiento crítico

Modalidad: Presencial

Pequeños Creadores

Exploración sensorial y primeros pasos en ingeniería. Los niños diseñan prototipos funcionales mientras desarrollan el pensamiento lógico.

  • Edades de 5 a 7 años
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Modalidad: Presencial y Remoto

Creadores de Soluciones

Desafíos de innovación y robótica aplicada. Los estudiantes orquestan hardware, software e IA para prototipar soluciones reales.

  • Edades de 8 a 12 años
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Nuestras Metodologías

ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos)

Los alumnos aprenden involucrándose en proyectos significativos del mundo real, fomentando la autonomía y la resolución de problemas.

Design Thinking

Enseñamos a empatizar, definir, idear, prototipar y testear. Una estructura de pensamiento para innovar en cualquier campo.