Talleres STEAM
Experiencias diseñadas para despertar la curiosidad y el pensamiento crítico
Modalidad: Presencial
Pequeños Creadores
Exploración sensorial y primeros pasos en ingeniería. Los niños diseñan prototipos funcionales mientras desarrollan el pensamiento lógico.
- Edades de 5 a 7 años
Modalidad: Presencial y Remoto
Creadores de Soluciones
Desafíos de innovación y robótica aplicada. Los estudiantes orquestan hardware, software e IA para prototipar soluciones reales.
- Edades de 8 a 12 años
Nuestras Metodologías
ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos)
Los alumnos aprenden involucrándose en proyectos significativos del mundo real, fomentando la autonomía y la resolución de problemas.
Design Thinking
Enseñamos a empatizar, definir, idear, prototipar y testear. Una estructura de pensamiento para innovar en cualquier campo.